培訓(xùn):人工智能編程、智能機(jī)器人編程、信息學(xué)奧賽編程
武漢少兒編程學(xué)校去哪里?哪家靠譜?近些年,隨著現(xiàn)代人對(duì)居住地壞境的標(biāo)準(zhǔn)的提升,少兒編程崗位的需求量也是越來(lái)越多,少兒編程培訓(xùn)學(xué)校也越來(lái)越多,在這里給大家介紹武漢童程童美少兒編程培訓(xùn)課程。
學(xué)校簡(jiǎn)介
武漢童程童美教育童程童美,是納斯達(dá)克上市公司達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)旗下的少兒品牌,凝聚美國(guó)上市公司16年編程教育經(jīng)驗(yàn),致力于打造中國(guó)青少兒編程專業(yè)化先鋒品牌。擁有業(yè)內(nèi)最系統(tǒng)完善的課程體系,專業(yè)的課程研發(fā)團(tuán)隊(duì)因材施教,針對(duì)不同年齡段的孩子研發(fā)最適合的課程,采用小班制教學(xué)和雙師授課模式,做到每一位參與研發(fā)的老師都是優(yōu)秀的講師,絕不脫離教學(xué)。 在童程童美,有400多名專業(yè)金牌講師,每一位講師都經(jīng)過(guò)6輪人才審核機(jī)制,歷經(jīng)3輪考核篩選,通過(guò)錄取率僅有5%的嚴(yán)格選拔,確保每一位教師都達(dá)到金牌講師的標(biāo)準(zhǔn)。線上線下均設(shè)有課程,每節(jié)課都能收到老師對(duì)孩子的上課評(píng)價(jià)報(bào)告,綜合分析孩子的上課情況,讓每一個(gè)孩子都能在童程童美的課堂收獲最棒的自己。
課程特色
孩子怎么樣才能學(xué)好編程?
科技的進(jìn)步每天都在發(fā)生,世界各地的孩子們開(kāi)始接觸學(xué)習(xí)機(jī)器人,編程技術(shù)在今天的社會(huì)中扮演著越來(lái)越重要的角色。規(guī)劃兒童教育可以為兒童帶來(lái)更多的就業(yè)機(jī)會(huì)和學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。
學(xué)習(xí)編程可以教會(huì)孩子有紀(jì)律性,邏輯性地解決問(wèn)題,而且每個(gè)人都可以學(xué)習(xí)到不同的技能,無(wú)論他們的職業(yè)是什么,都可以從計(jì)算思維中受益。未來(lái)的兒童需要成為技術(shù)生產(chǎn)者而不是消費(fèi)者,這是未來(lái)兒童發(fā)展的關(guān)鍵一步。
即使這些孩子從不追求技術(shù)職業(yè),長(zhǎng)大后從事其他工作,但也會(huì)使用計(jì)算機(jī)解決問(wèn)題,并能夠創(chuàng)造新的方法來(lái)解決他們面臨的問(wèn)題。
許多優(yōu)秀的程序員從6歲開(kāi)始學(xué)習(xí)編程。孩子們學(xué)會(huì)少兒編程,能夠在以后的成長(zhǎng)階段更容易地學(xué)習(xí)編程。即使他們不從事編程工作,理解基本編程概念和邏輯思維的能力也是非常有用的。
關(guān)鍵是孩子對(duì)應(yīng)用程序和網(wǎng)站工作原理的好奇,這促使他們?nèi)ヌ剿骱蛯W(xué)習(xí)編程的復(fù)雜部分,這部分發(fā)展的是肌肉記憶。
也許最明顯的好處是提高了孩子思維能力、計(jì)劃和編寫(xiě)代碼的能力,以及在課堂上使用流程圖的能力。鼓勵(lì)孩子在設(shè)計(jì)游戲和功能時(shí)要有創(chuàng)意。
有益的計(jì)算思維過(guò)程,它要求孩子們把難題分解成不同大小的問(wèn)題,并找到計(jì)算機(jī)能夠理解的解決方案。這種方法可以應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)生活中,訓(xùn)練孩子們冷靜地看待問(wèn)題,而不是在他們不想解決大問(wèn)題時(shí)就放棄。
在編程的過(guò)程中,可以鼓勵(lì)孩子深入研究問(wèn)題。錯(cuò)誤是編程中不可避免。只有堅(jiān)持不懈地解決問(wèn)題,才能完成一個(gè)項(xiàng)目。這讓孩子們有勇氣堅(jiān)持下去,并繼續(xù)朝著他們的目標(biāo)努力。
編寫(xiě)計(jì)算機(jī)程序要求孩子們以不同的方式思考、糾正錯(cuò)誤或?qū)崿F(xiàn)想法。孩子們想做什么就做什么,這種潛力讓想象力跳出框框,創(chuàng)造出一些獨(dú)特的東西。
課程介紹
創(chuàng)意啟蒙課程
童程童美為3-6歲兒童定制了創(chuàng)意啟蒙課程,該課程根據(jù)孩子的三個(gè)年齡段劃分了三個(gè)階段課程,每個(gè)階段的課程有四個(gè)不同主題,為孩子們提供了探索和發(fā)展自己思想的機(jī)會(huì)。
面向6-18歲青少年,涵蓋少兒?jiǎn)⒚删幊毯蜕賰喝の毒幊倘鏟ython、HTML、CSS、Java等,課程**編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等形式,培養(yǎng)計(jì)算思維和創(chuàng)新解難能力。
采用體驗(yàn)式學(xué)習(xí)方式,讓小朋友在玩耍中實(shí)現(xiàn)機(jī)器人模型設(shè)計(jì)與搭建,并為機(jī)器人編寫(xiě)程序,完成挑戰(zhàn)任務(wù),不僅能提高孩子成就感與自信心,還能讓他們創(chuàng)造力得到充分發(fā)揮。
信息學(xué)奧賽編程
信息學(xué)奧賽的競(jìng)賽輔導(dǎo)課程,是面向小學(xué)四年級(jí)及以上的中小學(xué)生,主要使用C 語(yǔ)言培訓(xùn),完整、高效的解題訓(xùn)練課程,學(xué)員可參加NOIP比賽,助力出國(guó)留學(xué)和升學(xué)考試。
發(fā)現(xiàn)潛能 發(fā)現(xiàn)人才 發(fā)現(xiàn)未來(lái)之星
課程安排 | |||
級(jí)別 | 名稱 | 課程內(nèi)容 | 職業(yè)方向 |
Level 1 | Python趣味游戲創(chuàng)意編程 | Python語(yǔ)言基礎(chǔ) | Python初級(jí)工程師 |
Level 2 | Python智能場(chǎng)景創(chuàng)意編程 | Python語(yǔ)言高級(jí)人工智能初步 | A初級(jí)工程師 |
Level 3 |
Python Web網(wǎng)頁(yè)創(chuàng)意編程 |
JavaScriptHTML CSS |
Web前端初級(jí)工程師 |
Level 4 |
Python Web服務(wù)器創(chuàng)意編程 |
Python WebMySQL數(shù)據(jù)庫(kù) |
全棧初級(jí)工程師 |
Level 5 | Python人工智能應(yīng)用編程 | 語(yǔ)音識(shí)別。圖像識(shí)別機(jī)器學(xué)習(xí)深度學(xué)習(xí) | AI工程師 |
Level 6 |
手機(jī)APP基礎(chǔ)應(yīng)用編程 |
Android開(kāi)發(fā)基礎(chǔ) |
Android前端工程師 |
Level 7 | 手機(jī)APP高級(jí)應(yīng)用編程 | Android平臺(tái)開(kāi)發(fā)高級(jí) | Android工程師 |
少兒編程學(xué)習(xí)方法
選擇適合的少兒編程學(xué)習(xí)軟件
目前,國(guó)內(nèi)外有很多少兒編程軟件。推薦美國(guó)、英國(guó)、以色列等發(fā)達(dá)國(guó)家擁有成熟的編程教育行業(yè)經(jīng)驗(yàn)開(kāi)發(fā)的軟件。眾所周知的scratch,如果孩子不會(huì)用英語(yǔ)和鍵盤(pán)操作,他們也可以直接用中文圖形化進(jìn)行編程。通過(guò)控制鼠標(biāo)拖動(dòng)模塊到程序編輯欄實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的功能,動(dòng)畫(huà)和小游戲可以很容易地創(chuàng)建。
選擇適合的少兒編程學(xué)習(xí)課程
有了培養(yǎng)孩子學(xué)編程興趣的軟件,還要在專業(yè)編程教師的指導(dǎo)下,讓孩子真正掌握編程知識(shí),培養(yǎng)編程意識(shí),提高邏輯思維能力,開(kāi)闊思路,更好地運(yùn)用編程知識(shí),更專業(yè)地學(xué)習(xí)和創(chuàng)造。
雖然網(wǎng)上有很多自學(xué)教程,但家長(zhǎng)需要先學(xué)會(huì)。但是,即使家長(zhǎng)擅長(zhǎng)編程,孩子們也需要時(shí)間來(lái)適應(yīng)學(xué)習(xí)模式和規(guī)律。
選擇合適的少兒編程游戲
培養(yǎng)和保持學(xué)習(xí)興趣也是重中之重。根據(jù)美國(guó)小學(xué)課程,推薦一些有趣的編程游戲給家長(zhǎng),雖然像robot turtle編程桌游這樣的紙牌游戲沒(méi)有技術(shù)支持,但它們?nèi)匀豢梢詫⒕幊桃庾R(shí)概念化地傳遞給孩子。
其他有編程基本知識(shí)的編程,如老鼠迷宮,樂(lè)高盒子,角色探秘的Detective Dot和迷你機(jī)器人。可以讓孩子在游戲中體驗(yàn)編程的樂(lè)趣,發(fā)現(xiàn)編程的秘密,讓編程變得更有趣。
多參加stem相關(guān)的實(shí)踐活動(dòng)
STEM教育起源于美國(guó)。1986年,美國(guó)國(guó)家科學(xué)委員會(huì)首次提出STEM教育的概念,即科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)。它旨在使兒童在科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)領(lǐng)域全面發(fā)展,從而提高他們的競(jìng)爭(zhēng)力。
有條件的家長(zhǎng)應(yīng)該帶孩子參加,讓孩子充分體驗(yàn)浸入式跨學(xué)科項(xiàng)目實(shí)踐,提高創(chuàng)新創(chuàng)造能力。
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