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        參加美術(shù)藝考有什么用?美術(shù)就業(yè)前景分析?

        2022-01-07 12:05分類:藝考閱讀:316 分享
        文章導(dǎo)語

        ?學(xué)美術(shù)有什么用?這可能是很多家長心中的疑惑。但是每年參加藝考的人數(shù)都在激增。越來越多的人開始學(xué)習(xí)美術(shù),這又是為何?

        現(xiàn)代社會(huì)對設(shè)計(jì)師的需求與日俱增,幾乎每一個(gè)公司都需要配備一個(gè)設(shè)計(jì)師。PS、AI、UI成為設(shè)計(jì)師必背的技術(shù)。很多企業(yè)在招聘時(shí),都會(huì)明確表示:美術(shù)生優(yōu)先。

        那么學(xué)美術(shù)到底有什么用呢?

        學(xué)習(xí)美術(shù)可以使學(xué)生拓寬就業(yè)面,擴(kuò)大就業(yè)選擇的機(jī)會(huì),即使將來畢業(yè)不從事美術(shù)工作,更多的單位還是愿意接受那些有美術(shù)基礎(chǔ)和一技之長的學(xué)生,因?yàn)樗麄兊恼w素質(zhì)、鑒賞能力、審美能力、動(dòng)手能力、都在美術(shù)學(xué)習(xí)過程中獲到了極大的提高。

        藝術(shù)生的氣質(zhì)總比純文純理學(xué)生多了些特別的感覺,許多找不到理想工作的畢業(yè)生也都會(huì)臨時(shí)學(xué)點(diǎn)“設(shè)計(jì)”補(bǔ)充一下技能。

        就業(yè)前景深度分析:

        第一,重視美術(shù)課學(xué)習(xí)可以拓寬就業(yè)渠道。

        美術(shù)(造型和設(shè)計(jì))大學(xué)生畢業(yè)就業(yè)機(jī)會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于大多數(shù)文理科畢業(yè)生,學(xué)習(xí)美術(shù)具有更廣闊的就業(yè)前景。有的家長偏信:“學(xué)習(xí)美術(shù)將來只會(huì)畫畫,其他什么都干不了”。這已是 上個(gè)世紀(jì)極其片面的理解,如今時(shí)代早已不同,社會(huì)對美術(shù)生有著大量的需求。具體分析如下:

        據(jù)統(tǒng)計(jì),僅北京市近幾年每年就消化掉15萬美術(shù)類大學(xué)生,而且就業(yè)方向非常明朗,影視、建筑、裝修、服裝、印刷、雜志社、電視臺(tái)、報(bào)社、廣告策劃、動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)行業(yè)、拍賣行業(yè)和各大企事業(yè)單位等,都需要大量的美術(shù)人才。最近幾年,韓國和日本的動(dòng)畫和游戲設(shè)計(jì)行業(yè)紛紛向中國的大學(xué)預(yù)定畢業(yè)生,nx十分可觀。學(xué)美術(shù)從事的職業(yè):除了做教師、畫家,也可以做裝飾設(shè)計(jì)師、服裝設(shè)計(jì)師、3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)師等等。這些是美術(shù)專業(yè)就業(yè)率較高的工作。所謂前途,首先取決于大趨勢、大環(huán)境,而如今的大環(huán)境,正是美術(shù)生的春天。

        第二,選擇任何職業(yè)的成功與否,主要在于自身的諸多因素,主觀方面起著決定性的作用。

        就目前來講,職業(yè)工資雖然有標(biāo)準(zhǔn),但地域差別也很大。一般教師月薪應(yīng)在6000元左右,裝飾設(shè)計(jì)師月薪約在8000元以上,網(wǎng)頁、動(dòng)畫設(shè)計(jì)師月薪約在1.2萬元以上。自由職業(yè)的工資靈活浮動(dòng)性要更強(qiáng)一些,尤其藝術(shù)行業(yè)的自由職業(yè)者,sr根據(jù)其個(gè)人能力呈現(xiàn)上不封頂?shù)臓顟B(tài)。

        一起看看各專業(yè)的就業(yè)去向

        1、中國畫專業(yè)分三個(gè)畫科

        (1) 人物畫科:研究寫意、工筆人物發(fā)展歷史、現(xiàn)狀、藝術(shù)成就、風(fēng)格、技法等。在學(xué)習(xí)優(yōu)秀傳統(tǒng)人物畫的經(jīng)驗(yàn)同時(shí),也努力吸收現(xiàn)代人物畫創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)秀成果,形成時(shí)代生活、個(gè)人審美、創(chuàng)作技法相融洽的教學(xué)體系。

        (2)山水畫科:在學(xué)習(xí)吸收古代山水畫創(chuàng)作理論和技法的同時(shí),著重探索現(xiàn)代畫派的風(fēng)格特點(diǎn),形成既有傳統(tǒng)又有現(xiàn)實(shí)生活的畫科教學(xué)體系。

        18、工業(yè)造型設(shè)計(jì)

        工業(yè)造型設(shè)計(jì)是一門工程技術(shù)與美學(xué)藝術(shù)密切結(jié)合的新興的邊緣學(xué)科,它以工業(yè)產(chǎn)品造型、外觀質(zhì)量及人機(jī)協(xié)調(diào)系統(tǒng)為主要研究內(nèi)容,是現(xiàn)代工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)理論的重要組成部分。

        就業(yè)去向:就業(yè)方向較為廣泛,包括:汽車、飛機(jī)、工程機(jī)械、家具、廣告、服裝、傳媒等行業(yè)。

        19、陶瓷藝術(shù)設(shè)計(jì)

        陶瓷藝術(shù)設(shè)計(jì)是工業(yè)設(shè)計(jì)的一個(gè)分支;本專業(yè)注重設(shè)計(jì)師除了要有工業(yè)設(shè)計(jì)師的基本技能,同時(shí)要有對陶瓷材料運(yùn)用的充分了解。

        就業(yè)去向:畢業(yè)生適宜在陶瓷、工藝美術(shù)研究部門、陶瓷工廠從事設(shè)計(jì)和研究工作,在各級藝術(shù)院校從事本專業(yè)教學(xué)工作。

        20、建筑設(shè)計(jì)

        建筑學(xué)是一門藝術(shù)學(xué)科,因?yàn)樗婕暗皆S多對美學(xué)的培養(yǎng)和熏陶,可以稱得上是一門建筑藝術(shù)。所以建筑設(shè)計(jì)要學(xué)的東西有很多,不光要學(xué)習(xí)現(xiàn)代建筑的發(fā)展,還要將它同其他許多學(xué)科互相滲透,這樣才能成為大師。只有在這方面了解的多了,掌握的專業(yè)知識(shí)多了,才能在建筑行業(yè)有自己的獨(dú)特見解。涉及到建筑力學(xué),空間學(xué)等專業(yè)學(xué)科,強(qiáng)調(diào)以實(shí)踐的精神展開對建筑現(xiàn)象的深度思考與設(shè)計(jì)創(chuàng)新實(shí)踐。

        就業(yè)去向:建筑設(shè)計(jì)單位、企業(yè)從事建筑裝飾設(shè)計(jì)工作;建筑裝飾公司從事裝飾設(shè)計(jì)、裝修施工技術(shù)與管理等工作;建筑公司、房地產(chǎn)企業(yè)從事設(shè)計(jì)咨詢、技術(shù)與管理工作;勝任室內(nèi)外建筑設(shè)計(jì)師、建筑工程制圖、虛擬現(xiàn)實(shí)制作、建模模型制作等崗位。

        21、展示設(shè)計(jì)

        展示設(shè)計(jì)是一門綜合藝術(shù)設(shè)計(jì),它的主體為商品。展示空間是伴隨著人類社會(huì)政治、經(jīng)濟(jì)的階段性發(fā)展逐漸形成的。在既定的時(shí)間和空間范圍內(nèi),運(yùn)用藝術(shù)設(shè)計(jì)語言,通過對空間與平面的精心創(chuàng)造,使其產(chǎn)生獨(dú)特的空間范圍,不僅含有解釋展品宣傳主題的意圖,并使觀眾能參與其中,達(dá)到完美溝通的目的,這樣的空間形式,我們一般稱之為展示空間。對展示空間的創(chuàng)作過程,我們稱之為展示設(shè)計(jì)就業(yè)去向:主要是從事企事業(yè)單位會(huì)展與展覽的策劃、設(shè)計(jì)與制作、從事室內(nèi)設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、會(huì)展經(jīng)營與管理等工作。

        22、游戲設(shè)計(jì)

        游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個(gè)術(shù)語同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的。

        就業(yè)去向:目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:原畫設(shè)定、場景制作、特效制作、角色制作、動(dòng)畫制作等不同的工作崗位。

        23、攝影專業(yè)

        本專業(yè)培養(yǎng)具備廣泛的科學(xué)文化和藝術(shù)理論知識(shí),具備電影、電視、廣告、圖片攝影攝像能力.能在電影廠、電視制作部門、廣告宣傳部門、音像出版部門從事攝影藝術(shù)創(chuàng)作、教學(xué)和研究工作的高級專門人才。

        就業(yè)去向:畢業(yè)生適合于廣告公司、影視劇制作公司、新聞媒體、報(bào)社雜志期刊社、出版社,婚紗影樓、文化宣傳部門和其他有關(guān)事業(yè)單位,從事攝影攝像、影視制作、計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)、廣告策劃與制作、文化宣傳、社會(huì)教育、商業(yè)攝影等工作。

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