培訓(xùn):視覺類、影視動(dòng)畫類、時(shí)尚類、空間類、藝術(shù)人文類、工業(yè)交互類
游戲作為當(dāng)今社會(huì)重要的娛樂手段之一,市場非常龐大。游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)通過精美的畫面,精彩的情節(jié)和刺激的互動(dòng)體驗(yàn)讓玩家沉浸在虛擬的游戲世界中。那很多想學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的學(xué)員就會(huì)問了游戲設(shè)計(jì)有哪些細(xì)分專業(yè)呢?在廣州有游戲設(shè)計(jì)留學(xué)作品集輔導(dǎo)機(jī)構(gòu)嗎?我們一起來了解下。
游戲設(shè)計(jì)作品集設(shè)計(jì)思路:
1.項(xiàng)目梗概
一般來說,在作品集中,第一跨頁是大家題目及游戲背景的相關(guān)介紹。
2.靈感呈現(xiàn)
在第二跨頁部分,通常需要放置靈感來源等相關(guān)內(nèi)容,
3.角色設(shè)計(jì)
第三跨頁內(nèi)容,可以展現(xiàn)角色設(shè)計(jì),并做簡單介紹。當(dāng)然大家也可以在這部分介紹其他相關(guān)元素設(shè)計(jì),比如故事版,動(dòng)作設(shè)計(jì),衣服設(shè)計(jì)等。
4.UI效果設(shè)計(jì)
在第四跨頁部分,主要是大家UI效果設(shè)計(jì),即進(jìn)入游戲后的主要界面展現(xiàn)。
主要是負(fù)責(zé)編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)游戲交互環(huán)節(jié)等內(nèi)容,讓游戲更具吸引力。
通俗來說就是游戲中能看到的畫面都屬于游戲美術(shù),主要包括角色、UI、場景、道具等。
主要是通過計(jì)算機(jī)語言來實(shí)現(xiàn)游戲邏輯的方法。比如:C語言、java等,包括渲染、交互等。
課題:獨(dú)立游戲概念策劃
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
游戲機(jī)制-了解游戲的運(yùn)行原理工具、循環(huán)、決策的邏輯與結(jié)構(gòu)
項(xiàng)目中會(huì)調(diào)整空間以適應(yīng)現(xiàn)在所需要的知識,適應(yīng)在不久的將來會(huì)需要的知識,適應(yīng)以后會(huì)看到的事物
故事創(chuàng)作-學(xué)習(xí)如何講一個(gè)有趣的游戲背景故事
策劃書寫作-掌握一份游戲策劃書需要的內(nèi)容元素
帶你重新認(rèn)識游戲:游戲基礎(chǔ)理論及制作流程
游戲機(jī)制設(shè)計(jì)入門: MDA模型設(shè)計(jì)理論
游戲開發(fā)入門: Unity引擎操作基礎(chǔ)
游戲開發(fā)入門:概念設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
三維游戲建模入門
三維游戲模型材質(zhì)貼圖基礎(chǔ)
游戲世界觀的建立
游戲機(jī)制及互動(dòng)體驗(yàn)案例分析
游戲策劃書的編寫
游戲視覺元素開發(fā)案例分析
游戲視覺元素創(chuàng)作
游戲商業(yè)流行經(jīng)典案例分析
游戲機(jī)制及互動(dòng)體驗(yàn)設(shè)計(jì)進(jìn)階
游戲策劃書編寫進(jìn)階
游戲案例UI及美術(shù)案例分析
游戲UI及美術(shù)創(chuàng)作
課題:虛擬空間殖民帝國
關(guān)鍵詞:后殖民文化;虛擬現(xiàn)實(shí);未來世界觀;多媒體
課題產(chǎn)出:游戲概念原型;空間建模;實(shí)驗(yàn)影像;動(dòng)畫;無界設(shè)計(jì)
廣州SIA國際藝術(shù)教育于2011年成立于紐約曼哈頓。是一所著眼于打造“國際化藝術(shù)指導(dǎo)、專業(yè)作品集培訓(xùn)、藝術(shù)留學(xué)規(guī)劃”多元化服務(wù)體系的國際藝術(shù)教育行業(yè)頭部機(jī)構(gòu)。
經(jīng)過10年的努力,SIA已經(jīng)發(fā)展成擁有40余個(gè)專業(yè),覆蓋國際藝術(shù)教育全產(chǎn)品線,并在成都、上海、廣州、深圳、紐約、倫敦、東京等13個(gè)城市設(shè)有16所藝術(shù)學(xué)習(xí)中心的知名品牌,院校錄取率高達(dá)97%,人均獎(jiǎng)學(xué)金50萬人民幣。截止目前,SIA已聯(lián)合國外知名藝術(shù)教授與師資力量,共幫助15000+學(xué)員拿到30000+dream Offer。
導(dǎo)師均畢業(yè)于帕森斯、倫藝、愛丁堡、拉夫堡等海外院校具備優(yōu)秀的專業(yè)知識積淀,具有3-5年教齡,積累豐富的作品集輔導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)學(xué)生收獲Yale、RISD、RCA、UAL、Edinburgh、SVA、SAIC、PRATT等院校。
核心教研團(tuán)隊(duì)定期邀請RCA、SVA等海外院校平面設(shè)計(jì)教授研討交流同步海外院校研究方向,積極了解國外設(shè)計(jì)趨勢優(yōu)化課程設(shè)置,豐富教學(xué)方法,注重學(xué)生思考方式的培養(yǎng),讓作品集充分反映學(xué)生個(gè)人特色。
外審團(tuán)隊(duì)均來自海外院校如RISDRCA等不僅代表官方認(rèn)可的高等教育標(biāo)準(zhǔn),更是全世界藝術(shù)與設(shè)計(jì)界的權(quán)威認(rèn)知通過1V1 Critique 或者視頻反饋、書面反饋的形式,幫助學(xué)員有的放矢積極調(diào)整,沖刺申請拔得頭籌。
錨定海外院校錄取標(biāo)準(zhǔn),直擊前沿課題,突破創(chuàng)作難點(diǎn),提升學(xué)術(shù)水準(zhǔn)課題內(nèi)容和形式主張一定的思考深度和社會(huì)性,打破2D創(chuàng)作局限鼓勵(lì)的“實(shí)驗(yàn)的”、“行為的”、“探索的”研究過程,豐富作品集表現(xiàn)力。
游戲設(shè)計(jì)作品集表現(xiàn)形態(tài):
1.情感層面
(1)游戲能提供什么?
明顯的答案有,娛樂、幻想、逃避現(xiàn)實(shí)。這是人的正常需要,我們已經(jīng)有很多這樣的作品了。但如果僅有這些,當(dāng)我們聊起游戲,我們總想聊得深一點(diǎn)。
游戲還能提供的,是有意義的藝術(shù)表達(dá)。表達(dá)一些設(shè)計(jì)者和玩家都關(guān)心的東西,進(jìn)行交流。這就常常聊到“游戲能不能是藝術(shù)”的討論上了。
(2)天然獎(jiǎng)勵(lì)vs人造獎(jiǎng)勵(lì)
獎(jiǎng)勵(lì)可以分兩大類:像天然就有營養(yǎng)的食物的獎(jiǎng)勵(lì),和像人工藥物的獎(jiǎng)勵(lì),讓人感覺好但是沒有營養(yǎng),吃多了還很危險(xiǎn)。游戲設(shè)計(jì)者們大多都不會(huì)做飯,所以老是選擇做藥。
以上就是廣州SIA國際藝術(shù)教育為您提供廣州有游戲設(shè)計(jì)留學(xué)作品集輔導(dǎo)機(jī)構(gòu)嗎?的全部內(nèi)容,更多內(nèi)容請進(jìn)入出國留學(xué)欄目 查看