近幾年,游戲設計越來越受大家的青睞和關注,很多國內的藝術生選擇出國學習游戲設計專業(yè)。對于出國學習游戲設計專業(yè)的學生來說,創(chuàng)作高質量的游戲設計作品集在留學申請過程中是非常關鍵的。那么,游戲設計作品集該怎么做呢?推薦到廣州SIA國際藝術教育了解學習。
院校推薦:
1.USC 南加大。
南加大于2002年成立游戲設計專業(yè),是美國本土最早開設游戲專業(yè)的高等學院之一,發(fā)展至今已是美國最好的游戲設計專業(yè)。它的游戲設計專業(yè)設立于南加大全美國最負盛名的電影學院,培養(yǎng)了陳星漢、Ian Dallas、Richard Lemarchand等一干優(yōu)秀的設計師。
2.NYU 紐約大學。
紐約大學游戲中心隸屬于紐約大學的帝勢藝術學院(Tisch School of the Arts),這是紐約大學的王牌學院,曾經(jīng)誕生過19名奧斯卡金像獎得主,其中就包括著名導演李安。學院中開設了各種類別的藝術專業(yè),包括電影、動畫、舞蹈、設計、音樂等等。游戲中心的學生作品也充滿了藝術氣息,這得益于他們可以選修藝術學院的課程,也可以和大量不同藝術方向的同學進行交流和合作。
3.CMU 卡內基梅隆大學。
卡內基梅隆大學位于美國中部城市匹茲堡。作為計算機神校,其游戲設計專業(yè)也有很濃厚的技術背景。游戲設計所屬的娛樂技術中心由全美排名前三的卡內基梅隆大學的計算機學院和全美排名前五設計學院聯(lián)合開設,創(chuàng)始人是著名的蘭迪·鮑什(Randy Pausch)教授。
主要是負責編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設計游戲交互環(huán)節(jié)等內容,讓游戲更具吸引力。
通俗來說就是游戲中能看到的畫面都屬于游戲美術,主要包括角色、UI、場景、道具等。
主要是通過計算機語言來實現(xiàn)游戲邏輯的方法。比如:C語言、java等,包括渲染、交互等。
課題:獨立游戲概念策劃
學習內容:
游戲機制-了解游戲的運行原理工具、循環(huán)、決策的邏輯與結構
項目中會調整空間以適應現(xiàn)在所需要的知識,適應在不久的將來會需要的知識,適應以后會看到的事物
故事創(chuàng)作-學習如何講一個有趣的游戲背景故事
策劃書寫作-掌握一份游戲策劃書需要的內容元素
帶你重新認識游戲:游戲基礎理論及制作流程
游戲機制設計入門: MDA模型設計理論
游戲開發(fā)入門: Unity引擎操作基礎
游戲開發(fā)入門:概念設計基礎
三維游戲建模入門
三維游戲模型材質貼圖基礎
游戲世界觀的建立
游戲機制及互動體驗案例分析
游戲策劃書的編寫
游戲視覺元素開發(fā)案例分析
游戲視覺元素創(chuàng)作
游戲商業(yè)流行經(jīng)典案例分析
游戲機制及互動體驗設計進階
游戲策劃書編寫進階
游戲案例UI及美術案例分析
游戲UI及美術創(chuàng)作
課題:虛擬空間殖民帝國
關鍵詞:后殖民文化;虛擬現(xiàn)實;未來世界觀;多媒體
課題產(chǎn)出:游戲概念原型;空間建模;實驗影像;動畫;無界設計
廣州SIA國際藝術教育于2011年成立于紐約曼哈頓。是一所著眼于打造“國際化藝術指導、專業(yè)作品集培訓、藝術留學規(guī)劃”多元化服務體系的國際藝術教育行業(yè)頭部機構。
經(jīng)過10年的努力,SIA已經(jīng)發(fā)展成擁有40余個專業(yè),覆蓋國際藝術教育全產(chǎn)品線,并在成都、上海、廣州、深圳、紐約、倫敦、東京等13個城市設有16所藝術學習中心的知名品牌,院校錄取率高達97%,人均獎學金50萬人民幣。截止目前,SIA已聯(lián)合國外知名藝術教授與師資力量,共幫助15000+學員拿到30000+dream Offer。
游戲作品集制作過程中要牢記以下幾點:
盡量簡化:簡潔的頁面UI; 需要突出的是你的作品。
降低風險/紅旗警告。
設計作品集需要避免的事情:抄襲/映描/非法使用其他人的作品;沒有任何方向的設計語言;缺少基于項目的設計。
整理你的作品集:不要放隨意散亂的作品;把設計分別整理成不同項目;調整作品顏色使整體看起來協(xié)調流暢;思考“整體大局”與構圖;使圖片在形狀,顏色,構圖等方面相互協(xié)調。
是否符合院校作品集要求。
后期優(yōu)化和排版。
以上就是廣州SIA國際藝術教育為您提供廣州游戲留學作品集培訓班哪家正規(guī)?的全部內容,更多內容請進入出國留學欄目 查看