培訓(xùn):藝術(shù)留學(xué)、藝術(shù)留學(xué)作品集輔導(dǎo)、藝術(shù)留學(xué)申請(qǐng)
游戲設(shè)計(jì)是一種運(yùn)用設(shè)計(jì)和美學(xué)來創(chuàng)建用于娛樂或用于教育的設(shè)計(jì)專業(yè),鍛煉或?qū)嶒?yàn)?zāi)康挠螒虻乃囆g(shù)。游戲設(shè)計(jì)的元素和原理也越來越多地以游戲化的形式應(yīng)用于其他交互。從前的概念美術(shù)到開發(fā)階段的2D以及3D美術(shù)資源,工具范圍可從簡單的紙筆到完整的2D/3D設(shè)計(jì)軟件。
什么是游戲設(shè)計(jì)專業(yè)?
游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)專門研究游戲組成及游戲如何玩的專業(yè)。身為游戲設(shè)計(jì)師要計(jì)畫且定義所有游戲中的元素:設(shè)定、架構(gòu)、規(guī)則、故事流、角色、物件、道具、車、可以被角色控制的裝置、介面設(shè)計(jì)、游戲模式…等等。撰寫創(chuàng)意文檔以及搭建基礎(chǔ)游戲原型為主,需要具備較強(qiáng)的創(chuàng)意邏輯,基本的美術(shù)或程序?qū)I(yè)能力。
一旦游戲被設(shè)計(jì)出來,設(shè)計(jì)師就要帶領(lǐng)著開發(fā)團(tuán)隊(duì)(美術(shù)、程序)溝通、讓游戲被實(shí)現(xiàn)出來。游戲設(shè)計(jì)科系的課程作業(yè)包含了:2D、3D建模動(dòng)作、關(guān)卡、介面設(shè)計(jì)、故事版、渲染、繪畫以及編程。
就業(yè)前景
游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)高端小眾的行業(yè),游戲設(shè)計(jì)師是整款游戲的核心,很多游戲公司都在招聘不到合適的人才而苦惱,游戲設(shè)計(jì)師不單單要懂得專業(yè)的技術(shù),而且還需要懂藝術(shù),國內(nèi)的游戲設(shè)計(jì)師薪資處于中高等水平,國內(nèi)大環(huán)境對(duì)于游戲設(shè)計(jì)很有局限性,想要深造最好去國外。
就業(yè)方向
原畫師、場景制作師、游戲特效師、角色制作師
1、維歐是目前全國覆蓋17個(gè)城市,是國內(nèi)覆蓋面最大的作品集機(jī)構(gòu),全國一二線主要城市都開設(shè)有校區(qū),線上教師資源可全國調(diào)配,線下可就近調(diào)配。
2、維歐與UAL,帕森斯,利茲,伯明翰城市大學(xué),羅德島,加州藝術(shù),薩凡納,安特衛(wèi)普皇家藝術(shù)學(xué)院、意大利馬蘭戈尼等學(xué)校有合作關(guān)系,可邀請(qǐng)高校招生官來到維歐校區(qū)現(xiàn)場面試(疫情期間為維歐專場線上面試),達(dá)到要求的學(xué)生可現(xiàn)場直接獲得錄取。同時(shí)針對(duì)有更高要求的學(xué)生可以走特殊申請(qǐng)?zhí)厥馔ǖ冷浫 ?/p>
3、維歐教學(xué)團(tuán)隊(duì)由全職導(dǎo)師以及行業(yè)經(jīng)驗(yàn)豐富、獨(dú)家合作導(dǎo)師組成。導(dǎo)師均來自頂尖*,每個(gè)科系均有專業(yè)教學(xué)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)教學(xué),由主線導(dǎo)師、副線導(dǎo)師、基礎(chǔ)課導(dǎo)師、課程規(guī)劃導(dǎo)師組成。
游戲設(shè)計(jì)作品集該怎么做?
一、設(shè)計(jì)思路
1.項(xiàng)目梗概
一般來說,在作品集中,第一跨頁是大家題目及游戲背景的相關(guān)介紹。
2.靈感呈現(xiàn)
在第二跨頁部分,通常需要放置靈感來源等相關(guān)內(nèi)容,
3.角色設(shè)計(jì)
第三跨頁內(nèi)容,可以展現(xiàn)角色設(shè)計(jì),并做簡單介紹。當(dāng)然大家也可以在這部分介紹其他相關(guān)元素設(shè)計(jì),比如故事版,動(dòng)作設(shè)計(jì),衣服設(shè)計(jì)等。
4.UI效果設(shè)計(jì)
在第四跨頁部分,主要是大家UI效果設(shè)計(jì),即進(jìn)入游戲后的主要界面展現(xiàn)。
二、表現(xiàn)形態(tài)
1.情感層面
(1)游戲能提供什么?
明顯的答案有,娛樂、幻想、逃避現(xiàn)實(shí)。這是人的正常需要,我們已經(jīng)有很多這樣的作品了。但如果僅有這些,當(dāng)我們聊起游戲,我們總想聊得深一點(diǎn)。
游戲還能提供的,是有意義的藝術(shù)表達(dá)。表達(dá)一些設(shè)計(jì)者和玩家都關(guān)心的東西,進(jìn)行交流。這就常常聊到“游戲能不能是藝術(shù)”的討論上了。
(2)天然獎(jiǎng)勵(lì)vs人造獎(jiǎng)勵(lì)
獎(jiǎng)勵(lì)可以分兩大類:像天然就有營養(yǎng)的食物的獎(jiǎng)勵(lì),和像人工藥物的獎(jiǎng)勵(lì),讓人感覺好但是沒有營養(yǎng),吃多了還很危險(xiǎn)。游戲設(shè)計(jì)者們大多都不會(huì)做飯,所以老是選擇做藥。圖片
2.制作流程
(1)配色
制作流程方面,其實(shí)會(huì)涉及到很多方面的內(nèi)容,比如說,游戲風(fēng)格、角色、故事、界面、市場等等,這里主要談?wù)勶L(fēng)格和界面。而所謂風(fēng)格,直接取決大家的配色。而如果顏色基調(diào)選好,調(diào)節(jié)明暗、飽和度能夠給作品帶來不同情感色彩。
這類冒險(xiǎn)類配色就會(huì)以棕色為主,整個(gè)畫面的氛圍則是灰藍(lán)紫色Violet Grey。這種色調(diào)給用戶神秘情緒。
(2)界面
所謂界面是為了游戲輸入,輸入設(shè)計(jì)的目的是,讓玩家的預(yù)期和游戲中的行為同步。一個(gè)好的輸入設(shè)計(jì)會(huì)讓玩家沉浸游戲好幾個(gè)小時(shí),甚至好幾百個(gè)小時(shí)。
相比于一般傳統(tǒng)插畫家或者油畫家的創(chuàng)作可能會(huì)被要求有很強(qiáng)的構(gòu)圖感,儀式感,社會(huì)批判,反映現(xiàn)實(shí)或者鞭笞的嚴(yán)肅意義。而游戲設(shè)計(jì)一定要兼顧藝術(shù)性與娛樂性(大眾接受能力):比如現(xiàn)今市場上比較火的題材 -神怪,野史,性與暴力,幻想題材等。你要做的是一些趣味性的嘗試,不落俗套。
成都維歐藝術(shù)留學(xué)專注于藝術(shù)留學(xué)、作品集培訓(xùn)的基礎(chǔ)上,先后成立 VOGO 藝術(shù)游學(xué)項(xiàng)目、VJOB職業(yè)背景提升平臺(tái)、BP 設(shè)計(jì)師孵化平臺(tái)并登陸各大設(shè)計(jì)周、時(shí)裝周。 為各大知名企業(yè)提供藝術(shù)體驗(yàn)活動(dòng),開展數(shù)千場線下活動(dòng)和基礎(chǔ)課程等課程服務(wù)!
維歐每年升級(jí)的教學(xué)教研體系中,其中 6+X 板塊的創(chuàng)新與標(biāo)準(zhǔn)化是為了滿足學(xué)生、家長和社會(huì)的要求,而針對(duì)學(xué)員特點(diǎn)制定的“個(gè)性”學(xué)習(xí)計(jì)劃,并在時(shí)代的浪潮中不斷前進(jìn)。
堅(jiān)持提升教學(xué)團(tuán)隊(duì)整體素養(yǎng)和專業(yè)能力,提高集團(tuán)服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)化,升級(jí)更全面更完整的審核制度,給教師教學(xué)賦予更多創(chuàng)造空間,為學(xué)生作品集提供多重保障,是維歐的服務(wù)目標(biāo)。
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