少兒編程的常識有哪些?關于少兒編程大家都不陌生了,但是很多人對少人編程并不了解,目前的兒童編程課程主要分為入門和進階兩個階段。剛開始學習的孩子通常使用Scratch或Python作為編程語言。下面來講講常識有哪些,供大家參考閱讀。
1. 關于兒童編程教育和STEAM教育的起源
兒童編程教育是通過編程游戲的啟發(fā)和可視化圖形編程、培養(yǎng)學生計算思維和創(chuàng)新解難能力的課程。兒童編程教育并不等同于學習如何編寫代碼和編寫應用程序,而是通過編程游戲的啟發(fā)、視覺圖形編程等課程來培養(yǎng)。例如,在制作一個小動畫的過程中,學生們分解任務,拖拽模塊,控制進度,理解“并行”、“事件處理”和“目標實現(xiàn)”的概念。
對于STEAM代表科學、技術、工程、藝術和數學。STEAM教育就是集科學、技術、工程、藝術、數學為一體的綜合性教育。STEAM是一種不同于傳統(tǒng)的單一學科、基于書籍的教育理念。STEAM是一種跨學科的再教育理念。在未來,我們需要多方面的綜合人才,從而探索出STEAM教育理念。STEAM教育理念最初是由美國政府提出的,旨在加強美國K12在科學、技術、工程、藝術和數學方面的教育。鼓勵兒童在科學、技術、工程和數學方面得到發(fā)展和提高,發(fā)展綜合素養(yǎng),增強全球競爭力。
2. 關于兒童編程課程
目前的兒童編程課程主要分為入門和進階兩個階段。剛開始學習的孩子通常使用Scratch或Python作為編程語言。
Scratch
Scratch是麻省理工學院媒體實驗室幼兒園團隊開發(fā)的一個免費項目,旨在幫助年幼的孩子通過模塊化和拖曳式編程學習更快地構建編程邏輯,而無需讓孩子編寫任何代碼。
Python
Python是針對具有一定數學基礎和邏輯思維能力的初高中學生設計的。與Scratch相比,Python是一種專業(yè)的編程語言。孩子們需要使用代碼來進一步加深他們的編程思維,并獲得對計算機工作原理的深刻理解。與其他編程語言相比,Python在簡單性和可讀性方面突出了它作為入門級編程語言的地位。
3.關于兒童編程教育政策
目前,世界上已有24個國家建立了基礎教育規(guī)劃大綱。其中,美國投入40億美元推動編程教育,韓國在2018年就全面推進了中學編程課程,日本即將開始編程教學;全球編程教育已成為世界主流趨勢,16個歐美國家的公立學校都將編程納入日常課程。
中國也在加快相關教育政策的出臺,從多個角度進行了改革試點,取得了一定成效。2017年7月,《國務院關于印發(fā)第一代人工智能發(fā)展規(guī)劃的通知》中指明,國家緊急需求人工智能人才,要求實施全民智能教育項目,在中小學建立人工智能相關課程,并逐步推進編程教育,鼓勵社會力量參與開發(fā)和推廣編程教學軟件和游戲?!兑?guī)劃》明確提出,到2030年,中國將成為創(chuàng)新型國家和世界科技強國。
以上就是青島童程童美少兒編程培訓為您提供少兒編程的常識有哪些的全部內容,更多內容請進入少兒編程欄目 查看