培訓(xùn):人工智能編程、智能機器人編程、信息學(xué)奧賽編程
少兒編程與數(shù)學(xué)有聯(lián)系嗎?有什么聯(lián)系嗎?都是很多人在關(guān)注的,而有一個有趣的現(xiàn)象,編程好的孩子,學(xué)起數(shù)學(xué)也很容易。這是為什么呢?其實很簡單,因為早期的編程學(xué)習(xí)為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下了良好的基礎(chǔ)。想知道少兒編程與數(shù)學(xué)有聯(lián)系嗎,不妨往下看看吧!
學(xué)習(xí)編程,孩子們會以一種微妙的方式理解很多數(shù)學(xué)知識。你有注意到這些數(shù)學(xué)知識是如何在編程中體現(xiàn)的嗎?這其中就包括:
1. 坐標(biāo)系:編程是以中心為原點的直角坐標(biāo)系。x軸的正方向是右,y軸的正方向是上。用(x,y)坐標(biāo)點控制所有字符的位置。實際上,編程上有一個隱式坐標(biāo)系,它是由方向、角度和距離組成的極坐標(biāo)系。上、下、左、右的位置,動作控制是通過字符的坐標(biāo)來實現(xiàn)的。
2. 數(shù)據(jù)類型:最常見的是整數(shù)和小數(shù),即實數(shù)集(LiveCode中的所有實數(shù)都是數(shù)據(jù)類型)、布爾類型(真或假)、字符串類型(一段文本)。
3.數(shù)據(jù)比較:即數(shù)學(xué)中的三個基本序列,大于、等于、小于。
4. 算術(shù)運算:加減乘除是四種基本運算。孩子在編程過程中,往往需要在特定的場景中使用這四種基本操作。還有模運算和四舍五入。
5. 數(shù)學(xué)函數(shù):在編程過程中,孩子會接觸到一些基本的數(shù)學(xué)函數(shù),包括絕對值、三角函數(shù)、對數(shù)函數(shù)和指數(shù)函數(shù)。通過自動繪制函數(shù)圖像等實際應(yīng)用,孩子們可以非常直觀地理解它們。
6. 幾何圖形:編程過程中的一個常見任務(wù)是圖形繪制。在這個過程中,孩子會接觸大量的幾何圖形,并從坐標(biāo)系中繪制和操作圖形。其中有大量的數(shù)學(xué)內(nèi)容。通過在具體任務(wù)中的應(yīng)用,孩子不僅可以控制這個虛擬世界,還可以鍛煉和應(yīng)用數(shù)學(xué)知識和能力。在玩樂中學(xué)到知識,發(fā)揮能力。
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