其實這種觀點十分普遍,并且這也是一個非常尖銳的提問,因為這個觀點涉及到三個問題。
第一, 少兒編程到底在學什么;
第二, 學少兒編程有什么用;
第三, 學得不好厭學了怎么辦。
接下來,我們來逐個分析這幾個問題。
少兒編程到底在學什么?
少兒編程教育≠學習寫代碼??!
美國孩子們所學習的也不是成年人的編程語言,而是Scratch圖形化編程工具。
Scratch是麻省理工學院開發(fā)的一款簡易圖形化編程工具。它打破了傳統(tǒng)編程框架,將代碼圖像化、具象化、實物化,把枯燥、乏味的字母、數(shù)字,變成了有趣的游戲。
這是目前全球范圍內(nèi)低年齡段少兒編程的主要學習工具,但在中國,童程童美在向低年齡段兒童提供圖形化編程教育的同時,也特別針對學齡前兒童,設計了無需屏幕的創(chuàng)意編程啟蒙課程。
該課程通過積木與無屏幕實物編程模塊相結合,保護孩子的視力,通過觸摸、圖像刺激感官的學習方式,既鍛煉編程思維,也符合其發(fā)展階段。此外,學齡前兒童需要進行的認知啟蒙、專注力培養(yǎng)、情緒管理能力、精細運動能力,都可以通過積木搭建和實物編程獲得提升。
學少兒編程有什么用?
Scratch編程語言創(chuàng)始人、美國麻省理工學院教授瑞斯尼克認為,在學編程的過程中教會孩子們?nèi)绾螌碗s的想法分解成幾個部分,不管孩子以后做什么,都可以用的到,這才是學編程的意義所在。
紐約大學教授戴安·拉維奇不止一次在公開場合表示:少兒編程正改變著孩子思考的方式,它讓孩子學習到了如何思考,如何用編程的思維去解決實際問題。
到底什么是編程思維?有一個經(jīng)典的問題:把大象裝進冰箱分幾個步驟?中國人都知道:第一步打開冰箱門,第二步把大象裝進去,第三步關上冰箱門。
▲ 編程思維:如何把大象裝進冰箱
這就是十分典型的編程思維,把一個復雜的問題拆解成一系列簡單的小問題,聚焦幾個重要節(jié)點,形成解決思路,設計步驟,最終解決問題。
學得不好厭學了怎么辦?
首先,這個觀點是正確的,無論是編程還是任何其他學科,在學習過程中一直遇到挫折,長此以往確實會失去繼續(xù)學習的動力。
但是,學習本就是一個解決問題、戰(zhàn)勝困難、擊敗挫折的過程,適當程度的困難和挑戰(zhàn)反而能夠激發(fā)孩子學習的動力,讓孩子在學習中不斷獲得成就感,心理學家比約克夫婦把這種困難叫做“合意困難”。
因此,一方面,童程童美會在學習過程中,有意識地給孩子們“制造困難”。在日常教學中采取PBL項目式教學的同時,階段性地將科技賽事融入到教學過程中,這就是CBL挑戰(zhàn)式學習。
另一方面,童程童美在“制造困難”的同時,也認為興趣是學習最好的老師,想要建立長期的興趣,孩子在學習過程當中所產(chǎn)生的問題就必須要得到及時、有針對性地指導和解決,而這離不開真人老師的實時指導。
童程童美始終堅持真人老師授課教學,一方面實時把控孩子的學習進程,另一方面也及時、有效地幫助孩子解決問題,讓孩子在產(chǎn)生問題、探究學習、解決問題這一過程中,逐漸體會到學習的樂趣,進而對學習產(chǎn)生興趣。
所以,編程確實很難,但少兒編程不難,還能收獲一生受用的編程思維,只要有真人老師在身邊,及時解決遇到的困難,讓孩子通過賽事獲得成就感,就可以讓孩子產(chǎn)生持續(xù)學習的動力。
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