感統(tǒng)訓練是通過多媒體技術(shù)為兒童營造康復訓練環(huán)境,其中包括科學的實物訓練器材和多樣的訓練項目,能有效提高孩子的實體感受,促進兒童大腦發(fā)育。那么,感統(tǒng)訓練的常見游戲有哪些?
感統(tǒng)訓練的小游戲
1、聽覺分辨
玩法:聽到成語/水果/動物/建筑就做出特定的動作,例如舉手、拍手、跺腳、摸頭發(fā)、點頭等……聽到其它詞語不做動作。
舉例:
當聽到水果馬上舉起右手,聽到動物就馬上舉起左手,聽到其它詞語不做任何動作。
橙子,老虎,書包,蘋果,鋼筆,香蕉,公雞,
兔子,桔子,電腦,大象,鴨子,手機,鉛筆,
西瓜,烏龜,麻雀,臺燈,葡萄,芒果,蝴蝶,
杯子,荔枝,芒果,熊貓,恐龍,草莓,榴蓮,
橡皮,孔雀,尺子,企鵝,櫻桃,柚子,菠蘿,
柿子,獅子,電視,喜鵲,猴子,蚯蚓,橙子,
鯉魚,桃子,書,作業(yè)本,文具盒,運動鞋,
北極熊,獼猴桃,洗衣機,自行車。
這里的動物和水果可以換成任何類型的物品,動作也可以自己設定,家長可與孩子輪流出題,以增加趣味性。
2、聽短文做動作
玩法:聽一段短文,聽到某個特別的字的時候,作出相應動作,例如聽到“一”,“的”,或“了”時,就拍手/跺腳/舉手,并說出這個字出現(xiàn)了幾次。
舉例:聽到“一”時請拍手,并數(shù)一數(shù)出現(xiàn)了幾個“一”。
有一只小鳥,它與兩只老鳥的家搭在高高的樹枝上。一天早晨,它醒了。兩只老鳥都去找食物了。它看見一棵樹上的一片好大的樹葉,樹葉上又站著一只小鳥,正在吃害蟲。害蟲吃了很多樹葉,讓大樹不能長大,大樹是我們的好朋友,每一棵樹都產(chǎn)生氧氣,讓我們每一個人呼吸。這時鳥前輩馬上飛過去,與小鳥一起吃害蟲。
文字段落可以由家長和孩子自己選擇,反應詞“一”也可以換成其它字,如“的”或“了”,可以請孩子自己制定規(guī)則,以增加趣味性和配合度。
3、指鼻子
玩法:孩子把左手食指點在鼻尖上,父母把孩子右手心朝上,放在自己兩手中間,父母拍一下孩子右手,同時報出一個面部器官,孩子要迅速用左手指那個器官,指認完畢后左手食指放回鼻尖,反應越快越好。
舉例:
可以指認的面部器官有:鼻子、左右眼睛、嘴巴、左耳朵、右耳朵、頭發(fā)、左眉毛、右眉毛、牙齒、左鼻孔、右鼻孔、下巴、額頭、左臉頰、右臉頰、舌頭。
4、手腳并用
玩法:在地面上畫上3×3的九宮格,寫上數(shù)字(如下圖),快速將手腳放在口令要求的四個數(shù)字上。
舉例:
讓孩子站在九宮格中間的數(shù)字5上,家長說出四個數(shù)字,例如1、4、6、8。孩子注意父母的指令,手腳并用地把手和腳放在/踩在這四個數(shù)字上,速度越快越好。
5、爸爸說/媽媽說
玩法:孩子聽爸爸/媽媽指令做動作,但是只有在指令前加“爸爸說”或“媽媽說”的指令才有效,要跟指令做動作,否則不能做動作。
舉例:
如果指令是:“爸爸說,舉起右手”,孩子要迅速舉起右手,如果指令是:“舉起右手”,孩子則保持不動。
這個游戲如果是媽媽與孩子一起玩,指令就是“媽媽說”,同理可以是“奶奶說”“爺爺說”。為增加趣味性,可以邀請孩子發(fā)指令,指令為“寶寶說”,或者是孩子的小名,例如“安安說”“毛豆說”“奔奔說”“團團說”……
6、尋找遺漏
玩法:爸爸媽媽按照順序快速說出一串數(shù)字,孩子需要全神貫注傾聽。聽這些按順序排列的數(shù)字中遺漏了哪些數(shù)字。父母報數(shù)完成后,孩子報出遺漏的數(shù)字。
舉例:
父母說:“1、2、3、4、6、7、8、10、12、13、14、15、16、18、19、20” 說完后,孩子說出“5、9、11、17”則為挑戰(zhàn)成功。
7、報數(shù)過三
玩法:一家人(至少2人)一起玩,從1開始數(shù)數(shù),凡是遇到數(shù)字3、帶3字、或者3的倍數(shù),就喊一聲“過”,接下來的人繼續(xù)報下一個數(shù)字。如果遇到30到39,就要一直連著輪流喊“過”,心里要默默計算數(shù)到哪個數(shù)字,挑戰(zhàn)難度不小,建議會計算乘除法的孩子與家人一起玩耍。
舉例:
全家人輪流說出:1、2、過、4、5、過、7、8、過、10、11、過、過、14、過、16、17、過、19、20、過、22、過、過、……依次類推
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